Oprogramowanie do tablic interaktywnych EduROM Matematyka na wesoło "Pierwsze Odkrycia" 5-6 lat

Oprogramowanie do tablic interaktywnych EduROM Matematyka na wesoło 'Pierwsze Odkrycia' 5-6 lat

37919

Gra edukacyjnya z cyklu "Matematyka na wesoło" ma w przyjemny sposób wprowadzić dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w świat królowej nauk. Gra Łączy zabawę z nauką, równocześnie kształcąc inne umiejętności dziecka takie jak logiczne myślenie, spostrzegawczość czy skupianie uwagi. Dla każdego z tematów przygotowane jest wiele zadań w formie atrakcyjnych gier.

 

Produkt wycofany z oferty, prosimy o kontakt z handlowcem w celu znalezienia zamiennika.

Out of Stock
 

Płatność na termin dla placówek budżetowych i stałych klientów

 

Wszystkie produkty z oficjalnej polskiej dystrybucji, polska gwarancja

 

Kupujesz u autoryzowanego dostawcy, bezpieczeństwo zakupów

Gra edukacyjnya z cyklu "Matematyka na wesoło" ma w przyjemny sposób wprowadzić dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w świat królowej nauk. Gra Łączy zabawę z nauką, równocześnie kształcąc inne umiejętności dziecka takie jak logiczne myślenie, spostrzegawczość czy skupianie uwagi. Dla każdego z tematów przygotowane jest wiele zadań w formie atrakcyjnych gier.

 
Fabuła gry

W trakcie gry, rozwiązując ćwiczenia, dziecko będzie mogło przeżyć 15 wesołych przygód. Nagrodą za rozwiązanie każdego ćwiczenia jest naklejka. Aby zdobyć główna nagrodę dziecko musi zebrać wszystkie naklejki. Rozwiązując zadania ćwiczy dodawanie i odejmowanie liczb, grupowanie przedmiotów według ich kształtu i koloru, porównywanie liczebności zbiorów, a przy okazji świetnie się bawi.

 

Figury geometryczne

Gra zawiera różnorodne ćwiczenia zapoznające dziecko z kształtami i podstawowymi figurami geometrycznymi, takimi jak trójkąt, kwadrat, prostokąt i koło. Zadania wyrabiają w nim umiejętność rozpoznawania tych figur w otoczeniu oraz kształtują jego wyobraźnię przestrzenną.

 

Arytmetyka i mierzenie

Dziecko wykonując ćwiczenia, nabierze biegłości w dodawaniu i odejmowaniu liczb, przeliczaniu przedmiotów i osób oraz porządkowaniu elementów w ciągu. Wykonując szereg ćwiczeń, zapozna się także ze zjawiskiem upływu czasu, m.in. nauczy się wskazywać pełne godziny zegarowe

 

Klasyfikacja

W trakcie wykonywania ćwiczeń, dziecko nauczy się grupować przedmioty według wyróżnionej cechy, tworzyć zbiory przedmiotów spełniających określone warunki oraz ustalić ich liczebność. Zadania objęte programem rozwijają spostrzegawczość oraz uczą dokonywania uogólnień.

 
Zalety programu

  • Setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych;
  • wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji;
  • zabawy doskonalące spostrzegawczość;
  • stopniowalny poziom trudności zadań;
  • pomoc w formie dźwiękowej;
  • opcje śledzenia postępów w nauce (rejestr wyników, tablica rekordzistów)

 
Zakres zagadnień

  • Liczby naturalne w zakresie 1–12
  • Proste oznaczanie i odczytywanie czasu
  • Wskazywanie liczb ze słuchu
  • Liczenie w pamięci
  • Łączenie liczb w pary
  • Łączenie przedmiotów w zbiory

 

Produkt wycofany z oferty, prosimy o kontakt z handlowcem w celu znalezienia zamiennika.

: 37919
Out of Stock

Opis

Producent
Young Digital Planet
Typ
do tablicy interaktywnej
Zastosowanie oprogramowania
szkoła podstawowa

Produkty z tej samej kategorii

   
0
x
Porównanie produktów
Porównaj