Gra edukacyjnya z cyklu "Matematyka na wesoło" ma w przyjemny sposób wprowadzić dzieci w wieku wczesnoszkolnym w świat królowej nauk. Fascynująca zabawa łączy się z rozwiązywaniem zagadek oraz zadań wplecionych w fabułę. Najmłodsi wcielają się w wybraną postać i wraz z nią przeżywają niezwykłe przygody, kontynuując grę pod warunkiem udzielenia prawidłowych odpowiedzi. Rezultatem nauki poprzez zabawę jest nie tylko nabywanie wiedzy matematycznej, lecz również budzenie zainteresowania światem liczb.
Fabuła gry
Użytkownik wybiera się w wyprawę mającą na celu odszukanie sześciu zagrożonych gatunków zwierząt. Podczas zabawy w odnajdowanie informacji dziecko rozwija swoje zainteresowanie matematyką oraz rozwija umiejętności skupiania uwagi w trakcie rozwiązywania zadań.
Figury geometryczne
Kilkanaście różnorodnych ćwiczeń dotyczących rozpoznawania figur przestrzennych i płaskich, obliczania oraz porównywania powierzchni pól tych figur wzbogaca wiedzę dziecka o własnościach figur geometrycznych i rozwija jego wyobraźnię przestrzenną
Arytmetyka i obliczenia pieniężne
Gra obejmuje ćwiczenia, dzięki którym, dziecko nabierze biegłości w dodawaniu i odejmowaniu liczb z użyciem znaków, w mnożeniu i dzieleniu oraz wykonywaniu działań arytmetycznych w pamięci. Gra zawiera też wiele ćwiczeń z wykorzystaniem waluty (złoty, grosze)
Klasyfikacja
Wykonując ćwiczenia dziecko zdobywa umiejętność klasyfikowania przedmiotów według wybranej cechy przez grupowanie, odgradzanie i rozsuwanie elementów, a także porównywanie liczebności zbiorów, używanie określeń "mniej", "więcej" i "tyle samo"
Zalety programu
- Setki różnorodnych i oryginalnych interaktywnych ćwiczeń matematycznych;
- Możliwość śledzenia postępów w nauce (rejestr wyników, tablica rekordzistów)
- wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji;
- zabawy doskonalące spostrzegawczość;
- stopniowalny poziom trudności zadań
Zakres zagadnień
- dodawanie i odejmowanie liczb naturalnych w zakresie 1-20
- uzupełnienie i porządkowanie liczb 1-100 w ciągu
- porównywanie powierzchni pól figur geometrycznych
- grupowanie elementów według wybranej kategorii
- dodawanie liczb naturalnych z wykorzystaniem waluty
- łączenie figur przestrzennych z ich podstawami
Produkt wycofany z oferty, prosimy o kontakt z handlowcem w celu znalezienia zamiennika.