Oprogramowanie do tablic interaktywnych EduROM Matematyka na wesoło "Stare Zamczysko" 8-9 lat

Oprogramowanie do tablic interaktywnych EduROM Matematyka na wesoło 'Stare Zamczysko' 8-9 lat

37924

Gra edukacyjnya z cyklu "Matematyka na wesoło" ma w przyjemny sposób wprowadzić dzieci w wieku wczesnoszkolnym w świat królowej nauk. Fascynująca zabawa łączy się z rozwiązywaniem zagadek oraz zadań wplecionych w fabułę. Najmłodsi wcielają się w wybraną postać i wraz z nią przeżywają niezwykłe przygody, kontynuując grę pod warunkiem udzielenia prawidłowych odpowiedzi.

 

Produkt wycofany z oferty, prosimy o kontakt z handlowcem w celu znalezienia zamiennika.

Out of Stock
 

Płatność na termin dla placówek budżetowych i stałych klientów

 

Wszystkie produkty z oficjalnej polskiej dystrybucji, polska gwarancja

 

Kupujesz u autoryzowanego dostawcy, bezpieczeństwo zakupów

Gra edukacyjnya z cyklu "Matematyka na wesoło" ma w przyjemny sposób wprowadzić dzieci w wieku wczesnoszkolnym w świat królowej nauk. Fascynująca zabawa łączy się z rozwiązywaniem zagadek oraz zadań wplecionych w fabułę. Najmłodsi wcielają się w wybraną postać i wraz z nią przeżywają niezwykłe przygody, kontynuując grę pod warunkiem udzielenia prawidłowych odpowiedzi. Rezultatem nauki poprzez zabawę jest nie tylko nabywanie wiedzy matematycznej, lecz również budzenie zainteresowania światem liczb.

 

Fabuła gry

Mały matematyk ma za zadanie uratowanie swoich kolegów z klasy, którzy podczas wycieczki do starego zamczyska znaleźli się w niebezpieczeństwie. Przy rozwiązywaniu ćwiczeń pobudzone zostają zdolności poznawcze dziecka, ale przede wszystkim myślenie operacyjne, pamięć i sprawność manualna, jako że zamczysko pełne jest przeróżnych pułapek.

 

Mierzenie

ra zawiera liczne ćwiczenia wspomagające kształtowanie pojecia liczby w aspekcie miarowym oraz wprowadzające pojęcia jednostek długości, takich jak: kilometr, metr, centymetr i milimetr.

 

Arytmetyka

W trakcie gry dziecko będzie utrwalać tabliczkę mnożenia oraz praktycznie wykorzystywać własności działań arytmetycznych na liczbach całkowitych i dzisiętnych. Nauczy się stosować zapisy tych działań, rozwiązywać zadania z jedną niewiadomą oraz wskazywać miejsce liczby w ciągu liczbowym.

 

Figury geometryczne

Wykonując ćwiczenia, dziecko nie tylko utrwali znajomość kształtów i własnosci figur płaskich, ale również pozna podstawowe figury przestrzenne. Ponadto dziecko będzie rozwiązywać różnorodne zadania kształtujące wyobraźnię przestrzenną oraz rozwijające umiejętność określania położenia i ruchu względem punktu odniesienia.

 
Zalety programu

  • Setki różnorodnych i oryginalnych interaktywnych ćwiczeń matematycznych;
  • Możliwość śledzenia postępów w nauce (rejestr wyników, tablica rekordzistów)
  • wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji;
  • zabawy doskonalące spostrzegawczość;
  • stopniowalny poziom trudności zadań

 
Zakres zagadnień

  • dodawanie, odejmowanie liczb naturalnych, całkowitych i dzisiętnych
  • zaznaczanie na osi liczbowej podanej wartości w zakresie 1-1000
  • obliczanie nieznanego czynnika iloczynu
  • mnożenie i dzielenie liczb naturalnych
  • określanie dni tygodnia na podstawie daty
  • określanie dat o jednakowym odstępie czasowym

 

Produkt wycofany z oferty, prosimy o kontakt z handlowcem w celu znalezienia zamiennika.

: 37924
Out of Stock

Opis

Producent
Young Digital Planet
Typ
do tablicy interaktywnej
Zastosowanie oprogramowania
szkoła podstawowa

Produkty z tej samej kategorii

   
0
x
Porównanie produktów
Porównaj